yes

Blog

คำอธิบายบทลงโทษ (Penalty Terms)

Boarding (ผลักอัดขอบสนาม)
การผลักหรือกระแทกคู่ต่อสู้อย่างรุนแรงเข้ากับกระดานกั้นสนาม ขณะที่คู่ต่อสู้หันหน้าเข้าหากระดาน

Charging (การพุ่งชน / ชาร์จคู่ต่อสู้)
การเร่งความเร็วด้วยการก้าวสเก็ตมากกว่า 3 ก้าว หรือกระโดดก่อนเข้าปะทะคู่ต่อสู้

Checking from Behind (การชนจากด้านหลัง)
การเข้าปะทะคู่ต่อสู้จากด้านหลัง ถือเป็นการฟาวล์ โดยจะได้รับโทษ Minor พร้อม Misconduct โดยอัตโนมัติ หรือหากทำให้เกิดการบาดเจ็บ อาจได้รับโทษ Major พร้อม Game Misconduct

Cross-Checking (การผลักด้วยด้ามไม้ฮอกกี้)
การใช้ไม้ฮอกกี้ที่จับด้วยสองมือผลักหรือกระแทกคู่ต่อสู้ โดยไม่มีส่วนใดของไม้สัมผัสพื้นน้ำแข็ง

Elbowing (การใช้ศอกกระแทก)
การใช้ศอกกระแทกหรือฟาดใส่คู่ต่อสู้

Fighting (การชกต่อย)
การทะเลาะวิวาทหรือชกต่อยกับผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม โดยทั่วไปมักเป็นการถอดถุงมือแล้วแลกหมัดกัน หากเป็นเพียงการผลัก ดัน หรือชกกันเล็กน้อยโดยยังสวมถุงมือ จะถูกเรียกว่า Roughing (การเล่นรุนแรง)

Goaltender Interference (การรบกวนผู้รักษาประตู)
การขัดขวางหรือเข้าปะทะผู้รักษาประตูทางร่างกาย การบังสายตาผู้รักษาประตูด้วยร่างกาย (Screening) ถือว่าถูกกติกา แต่ห้ามเข้าชนหรือปะทะผู้รักษาประตูโดยเด็ดขาด

High-Sticking (การยกไม้สูง)
การใช้ไม้ฮอกกี้สัมผัสคู่ต่อสู้ในระดับที่สูงกว่าหัวไหล่

Hooking (การเกี่ยว)
การใช้ไม้ฮอกกี้เกี่ยวหรือเหนี่ยวรั้งคู่ต่อสู้เพื่อชะลอการเคลื่อนที่ ตามมาตรฐานกติกาใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีการสัมผัสจึงจะถือเป็นการฟาวล์

Slashing (การฟันด้วยไม้ฮอกกี้)
การเหวี่ยงหรือฟันไม้ฮอกกี้ใส่คู่ต่อสู้ ตามมาตรฐานกติกาใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีการสัมผัสจึงจะถือเป็นการฟาวล์

Too Many Men on the Ice (มีผู้เล่นในสนามเกินจำนวนที่กำหนด)
การมีผู้เล่นในสนามมากกว่าจำนวนที่กติกาอนุญาต

Tripping (การสะดุดล้ม)
การใช้ไม้ฮอกกี้หรือส่วนใดของร่างกายทำให้คู่ต่อสู้สะดุดล้ม ตามมาตรฐานกติกาใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีการสัมผัสจึงจะถือเป็นการฟาวล์


 

คำศัพท์พื้นฐาน (Basic Terms)

Assist (แอสซิสต์)
การแอสซิสต์คือการให้เครดิตแก่ผู้เล่นที่ส่งหรือสัมผัสพัคก่อนที่จะมีการทำประตู โดยสามารถให้เครดิตได้สูงสุด 2 คน ตราบใดที่ไม่มีผู้เล่นฝ่ายป้องกันเข้ามาเล่นหรือครอบครองพัคระหว่างนั้น

Attacking Zone (เขตรุก)
เมื่อทีมของคุณเป็นฝ่ายบุก เขตรุก คือพื้นที่ระหว่าง เส้นสีน้ำเงิน (Blue Line) ของฝ่ายตรงข้าม กับ เส้นประตู (Goal Line)

Back Check (การกลับมาช่วยเกมรับ)
ผู้เล่นตำแหน่งกองหน้าที่อยู่ในเขตรุกจะสเก็ตกลับมายังเขตป้องกันของทีมตนเองอย่างรวดเร็ว เพื่อช่วยป้องกันประตูและลดโอกาสที่ฝ่ายตรงข้ามจะยิงประตู

ถุงมือตี/ปัดลูก (Blocker)
อุปกรณ์ป้องกันของผู้รักษาประตูที่สวมอยู่บนมือข้างที่จับไม้ฮอกกี้ ใช้สำหรับปัดหรือเบี่ยงทิศทางของพัค

Boarding (ผลักอัดขอบสนาม)
การพุ่งชนหรือผลักคู่ต่อสู้เข้ากับขอบสนามอย่างรุนแรง โดยเฉพาะจากด้านหลัง ถือเป็นการกระทำที่ผิดกติกาและต้องได้รับโทษ (Penalty)

Boards (ขอบสนาม)
กำแพงที่ล้อมรอบลานฮอกกี้น้ำแข็ง มีความสูงประมาณ 42 นิ้ว (ประมาณ 107 เซนติเมตร) เดิมทำจากไม้ แต่ปัจจุบันมักผลิตจากไฟเบอร์กลาส และด้านบนติดตั้งแผ่นกระจกใสเพื่อป้องกันผู้ชม พร้อมทั้งช่วยให้มองเห็นการแข่งขันได้อย่างชัดเจน

Body Check (การปะทะลำตัว)
การใช้ลำตัวเข้าปะทะผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่กำลังครอบครองพัค การปะทะที่ถูกต้องตามกติกาจะต้องใช้ หัวไหล่หรือสะโพก เท่านั้น และต้องปะทะ เหนือเข่าและต่ำกว่าลำคอ ของคู่ต่อสู้ หากปะทะรุนแรงเกินความจำเป็นจะถูกลงโทษ

Box (รูปแบบการตั้งรับแบบกล่อง)
รูปแบบการตั้งรับที่ผู้เล่นทั้ง 4 คนจัดตำแหน่งเป็น รูปสี่เหลี่ยม (Box Formation) คล้ายกับรูปเพชร (Diamond Formation) มักใช้เมื่อทีมกำลังเล่นเกมรับในสถานการณ์เสียเปรียบตัวผู้เล่น (Penalty Kill) เพื่อป้องกันการเล่น Power Play ของฝ่ายตรงข้าม

Breakaway (หลุดเดี่ยว)
สถานการณ์เกมรุกที่ผู้เล่นซึ่งครอบครองพัคสามารถหลุดเข้าไปเผชิญหน้ากับผู้รักษาประตูฝ่ายตรงข้ามได้โดยตรง โดยไม่มีผู้เล่นฝ่ายรับขวางอยู่ระหว่างทาง

Breakout (การเริ่มเกมบุกจากแดนตัวเอง)
การที่ทีมซึ่งครอบครองพัคนำพัคออกจากเขตป้องกันของตนเองอย่างเป็นระบบ และเริ่มเปลี่ยนจากเกมรับไปสู่เกมรุกเพื่อบุกขึ้นสู่แดนของฝ่ายตรงข้าม

ตำแหน่งผู้เล่นในกีฬาไอซ์ฮอกกี้

🥅 ผู้รักษาประตู (Goalie)
อาจเป็นตำแหน่งที่ยากที่สุดตำแหน่งหนึ่งในวงการกีฬา ผู้รักษาประตูคือผู้เล่นที่สามารถควบคุมความมั่นใจของทั้งทีมได้ หน้าที่ของเขาคือป้องกันไม่ให้พัคเข้าประตู และหากเป็นผู้รักษาประตูที่มีฝีมือ ก็สามารถพาทีมเดินทางไปได้ไกลมาก ผู้รักษาประตูที่ยอดเยี่ยมสามารถช่วยให้ทีมคว้าแชมป์ได้

🛡️ กองหลัง (Defensemen)
ในการเล่นแบบเต็มทีม จะมีกองหลัง 2 คน ได้แก่ กองหลังฝั่งซ้าย (LD) และกองหลังฝั่งขวา (RD) ปัจจุบันกองหลังสามารถแบ่งออกได้เป็น 3 ลักษณะหลัก

  • ประเภทแรก คือกองหลังที่มีความคิดสร้างสรรค์และเน้นเกมรุก ชอบครองพัคและพาทีมเคลื่อนเกมขึ้นไปยังแดนรุก แต่ไม่เน้นการเล่นที่ใช้ความแข็งแกร่งทางร่างกายมากนัก
  • ประเภทที่สอง คือกองหลังที่เน้นเกมรับ เป็นผู้เล่นที่คอยปักหลักอยู่ในแดนของตัวเอง เล่นเกมที่ใช้ร่างกายเข้าปะทะ และไม่ค่อยพาพัคออกจากแดนรับมากนัก
  • ประเภทสุดท้าย คือกองหลังที่หาได้ยาก ซึ่งสามารถผสมผสานความสามารถของทั้งสองรูปแบบเข้าด้วยกันได้ ทั้งเล่นเกมรุกและเกมรับได้อย่างมีประสิทธิภาพ

🏒 ปีกขวา (Right Wing)
ผู้เล่นตำแหน่งปีกขวาจะทำหน้าที่เล่นบริเวณฝั่งขวาของลานน้ำแข็งเป็นหลัก จำเป็นต้องเป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งทางร่างกาย เล่นได้ดีบริเวณข้างกระดาน (Boards) และในมุมสนาม (Corner)
เมื่อทีมอยู่ในแดนรับ ปีกขวามีหน้าที่รับผิดชอบในการประกบกองหลังฝั่งซ้ายของฝ่ายตรงข้าม

🏒 ปีกซ้าย (Left Wing)
โดยทั่วไปตำแหน่งปีกซ้ายมักเป็นผู้เล่นที่ถนัดยิงด้วยมือซ้าย แต่ปัจจุบันใน NHL มีผู้เล่นถนัดขวาเข้ามาเล่นตำแหน่งนี้มากขึ้น ซึ่งเป็นแนวทางที่ได้รับอิทธิพลมาจากผู้เล่นในยุโรป
ผู้เล่นที่ถนัดขวาจะมีมุมยิงที่ได้เปรียบมากกว่าเมื่อเคลื่อนที่เข้าหาประตูจากฝั่งปีกซ้าย
เช่นเดียวกับปีกขวา ปีกซ้ายต้องสามารถแย่งและนำพัคออกมาจากบริเวณมุมสนาม รวมถึงต่อสู้แย่งพื้นที่บริเวณหน้าประตูได้ดี

🎯 เซ็นเตอร์ (Center)
ผู้เล่นตำแหน่งเซ็นเตอร์เปรียบเสมือนผู้ควบคุมเกมของทีมทั้งในเกมรุกและเกมรับ ต้องมีทักษะที่ดีในการดวลแย่งพัคจากการ Face-off และการจ่ายพัค รวมถึงควรมีความสามารถในการยิงประตูที่ดีด้วย

***โค้ชมักต้องการผู้เล่นตำแหน่งนี้ที่มีความคิดสร้างสรรค์สูง สามารถอ่านเกมได้ดี และมีความเข้าใจในเกมไอซ์ฮอกกี้อย่างยอดเยี่ยม


 


 

กฎ Offside ในกีฬาไอซ์ฮอกกี้ทำงานอย่างไร?

เมื่อคุณเริ่มดูหรือเล่นกีฬาไอซ์ฮอกกี้ หนึ่งในกฎสำคัญที่สุดที่ควรรู้คือกฎ Offside หรือกฎล้ำหน้า เพราะเกมจะเข้าใจได้ยากหากไม่เข้าใจกฎนี้ และ Offside ถือเป็นหนึ่งในการทำผิดกติกาที่เกิดขึ้นบ่อยที่สุดในการแข่งขัน

การล้ำหน้าในกีฬาฮอกกี้คืออะไร?

การล้ำหน้าคือการหยุดเล่นที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นฝ่ายรุกข้ามเส้นสีน้ำเงินก่อนที่ลูกพัคจะเข้าสู่เขตรุก ปัจจัยสำคัญในการตัดสินคือตำแหน่งของรองเท้าสเก็ตของผู้เล่น หากรองเท้าสเก็ตทั้งสองข้างข้ามเส้นสีน้ำเงินไปจนสุดก่อนที่ลูกพัคจะเข้าสู่เขต จะถือว่าล้ำหน้า 

 


 

เส้นสีน้ำเงิน (Blue Line) ในกีฬาไอซ์ฮอกกี้มีไว้ทำอะไร?

สนามฮอกกี้แบ่งออกเป็นสามโซน ได้แก่ (Defensive Zone)โซนป้องกัน (Neutral zone)โซนกลาง และ (Offensive Zone)โซนรุก

เส้นที่ใช้แบ่งลานออกเป็น 3 โซนดังกล่าว เรียกว่า “เส้นสีน้ำเงิน” หรือ Blue Line

หน้าที่สำคัญของเส้นสีน้ำเงิน คือ ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าสู่โซนรุกก่อนที่ลูกพัค (Puck) จะข้ามเส้นสีน้ำเงินไปก่อน กฎนี้มีขึ้นเพื่อป้องกันไม่ให้ฝ่ายรุกได้เปรียบฝ่ายรับมากเกินไปในระหว่างการเล่น

หากไม่มีเส้นสีน้ำเงิน ผู้เล่นตำแหน่งกองหน้า (Forwards) จะสามารถเข้าไปอยู่ด้านหลังแนวรับของฝ่ายตรงข้ามได้ง่ายเกินไป และทำให้การบุกได้เปรียบอย่างมาก

ดังนั้น ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าสู่โซนรุกก่อนที่ลูกพัคจะข้ามเส้นสีน้ำเงิน
สิ่งสำคัญในการพิจารณาว่า ผู้เล่นเข้าสู่โซนรุกแล้วหรือไม่ คือ ตำแหน่งของ สเก็ต (Skates) ของผู้เล่น โดยต้องพิจารณาว่าสเก็ตของผู้เล่นข้ามเส้นสีน้ำเงินก่อนลูกพัคหรือไม่

ผู้เล่นยังสามารถยื่นไม้ฮอกกี้ (Stick), ศีรษะ (Head), ลำตัว (Body) หรือแม้แต่สเก็ตข้างหนึ่งข้ามเส้นสีน้ำเงินได้ ตราบใดที่ ลูกพัคข้ามเส้นสีน้ำเงินก่อนสเก็ตทั้งสองข้างของผู้เล่น

สรุปง่าย ๆ
Puck ต้องข้ามเส้นสีน้ำเงินก่อน → ผู้เล่นจึงสามารถเข้าสู่โซนรุกได้
หลักการนี้เป็นพื้นฐานสำคัญของกฎ Offside (ล้ำหน้า) ในกีฬาไอซ์ฮอกกี้ โดยผู้เล่นฝ่ายรุกต้องไม่ให้สเก็ตทั้งสองข้างเข้าสู่โซนรุกก่อนลูกพัค

 


 

การลงโทษ 5 ประเภทในกีฬาไอซ์ฮอกกี้

การลงโทษ (Penalty) คืออะไร?

คำถามนี้ฟังดูตลกนะ – มันไม่น่าจะเป็นเรื่องที่เข้าใจยากใช่ไหม?

แต่จริง ๆ แล้ว การตัดสินโทษในกีฬาไอซ์ฮอกกี้มีรายละเอียดมากกว่าที่คิด

สิ่งหนึ่งที่คุณควรรู้ไว้เพื่อช่วยลดความกังวลในการทำความเข้าใจกติกาคือ :

การตัดสินโทษขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้ตัดสิน 

มีการทำฟาวล์เพียงไม่กี่ประเภทเท่านั้นที่สามารถตัดสินได้อย่างชัดเจนแบบผิดหรือถูก ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้ตัดสิน

ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นใช้ไม้ฮอกกี้ตีผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม การกระทำดังกล่าวถือเป็นการทำฟาวล์แบบ Slashing หรือไม่?

คำตอบคือ ขึ้นอยู่กับการพิจารณาของผู้ตัดสิน โดยจะพิจารณาจากแรงที่ใช้ ลักษณะของการกระทำ และเจตนาของผู้เล่น

ใช่แล้ว — เป็นเรื่องของดุลยพินิจ

การลงโทษ 5 ประเภทในกีฬาไอซ์ฮอกกี้

  1. Minor Penalty — โทษเล็กน้อย โทษ 2 นาที เป็นบทลงโทษที่พบได้บ่อยที่สุด เช่น
    - Tripping — การทำให้คู่ต่อสู้สะดุดหรือล้ม
    - Slashing — การใช้ไม้ฮอกกี้ฟาดหรือตีคู่ต่อสู้
    - High-Sticking — การใช้ไม้ฮอกกี้ในระดับสูงจนเป็นอันตราย
    - Holding — การจับหรือรั้งคู่ต่อสู้
    - Interference — การขัดขวางผู้เล่นที่ไม่ได้ครอบครองลูกพัค
    - Delay of Game — การถ่วงเวลา
    โดยทั่วไป ผู้เล่นที่ถูกลงโทษจะต้องออกจากน้ำแข็งเป็นเวลา 2 นาที และทีมจะต้องเล่นด้วยจำนวนผู้เล่นที่น้อยกว่าฝ่ายตรงข้าม หรือ Power Play / Penalty Kill

  2. Major Penalty — โทษหนัก โทษ 5 นาที
    การกระทำผิดอาจเป็นประเภทเดียวกับ Minor Penalty เช่น การฟาดไม้หรือการทำให้คู่ต่อสู้ล้ม แต่ผู้ตัดสินพิจารณาแล้วว่าเป็นการกระทำที่รุนแรงหรืออันตรายเป็นพิเศษ
    การชกต่อย (Fighting) โดยผู้เล่น โดยทั่วไปถือเป็น Major Penalty
    ทีมของผู้เล่นที่ถูกลงโทษจะต้องเล่นด้วยผู้เล่นน้อยกว่าเป็นเวลา 5 นาที และคู่แข่งสามารถทำประตูได้ระหว่างช่วงดังกล่าว

  3. Match Penalty — โทษให้ออกจากการแข่งขัน
    โทษ 5 นาที และผู้เล่นที่ถูกลงโทษจะต้อง ออกจากการแข่งขันตลอดทั้งเกม
    ใช้ในกรณีที่ผู้เล่น จงใจทำร้าย หรือพยายามทำร้ายผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม
    นอกจากทีมจะต้องเล่นด้วยผู้เล่นน้อยกว่าเป็นเวลา 5 นาทีแล้ว ผู้เล่นที่ถูกลงโทษจะไม่สามารถกลับลงมาเล่นได้อีกในเกมนั้น

  4. Misconduct Penalty — โทษประพฤติมิชอบ โทษ 10 นาที
    ผู้เล่นจะต้องออกจากสนามเป็นเวลา 10 นาที แต่การลงโทษประเภทนี้ ไม่ได้หมายความว่าทีมจะต้องเล่นด้วยผู้เล่นน้อยลงตลอดระยะเวลาที่ผู้เล่นกำลังรับโทษ
    กล่าวคือ ทีมสามารถส่งผู้เล่นคนอื่นลงมาแทนเพื่อให้มีจำนวนผู้เล่นในสนามตามปกติได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะของการลงโทษและกติกาที่ใช้ในการแข่งขัน

  5. Penalty Shot — การยิงลูกโทษ
    เป็นสถานการณ์ที่ผู้เล่นฝ่ายรุกถูกผู้เล่นฝ่ายรับขัดขวางจากด้านหลัง ขณะที่กำลังหลุดเดี่ยว (Breakaway) และมีโอกาสทำประตูอย่างชัดเจน
    จากนั้นผู้เล่นที่ถูกทำฟาวล์จะได้รับโอกาส ยิงลูกพัคจากบริเวณกลางลานเข้าสู่ประตู โดยมีเพียงผู้เล่นกับผู้รักษาประตู (Goalie) เท่านั้น
    ไม่มีผู้เล่นคนอื่นเข้ามาขัดขวางระหว่างการยิง
    เป็นหนึ่งในจังหวะที่น่าตื่นเต้นที่สุดของการแข่งขันไอซ์ฮอกกี้! 🏒🥅

 

Hockey Rink

เส้นสีน้ำเงิน (Blue Line)
เส้นสีน้ำเงิน 2 เส้นที่พาดขวางเต็มความกว้างของลาน โดยอยู่คนละด้านของเส้นสีแดง พื้นที่ระหว่างเส้นสีน้ำเงินทั้งสองเรียกว่า เขตกลาง (Neutral Zone)

เส้นสีแดง (Red Line)
เส้นที่แบ่งลานออกเป็น 2 ส่วนเท่า ๆ กัน บริเวณนี้เรียกว่า พื้นที่กลางลานน้ำแข็ง (Center Ice)

เส้นประตู (Goal Line) 
เส้นสีแดงที่พาดผ่านระหว่างเสาประตู และลากต่อออกไปทั้งสองด้านจนถึงขอบกั้นด้านข้างของลาน

เขตหน้าประตู (The Crease)
พื้นที่รูปครึ่งวงกลมที่อยู่ด้านหน้าประตูแต่ละฝั่งเรียกว่า เขตหน้าประตู (Crease) หากผู้เล่นฝ่ายรุกคนใดอยู่ภายในเขตหน้าประตูในขณะที่มีการทำประตู ประตูนั้นจะ ไม่ถูกนับเป็นประตู
เขตหน้าประตูจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีฟ้าบนพื้นน้ำแข็ง และมีจุดประสงค์เพื่อป้องกันผู้รักษาประตูจากการถูกรบกวนหรือขัดขวางโดยผู้เล่นฝ่ายรุก

เขตป้องกัน (Defensive Zone)
เมื่อทีมคู่แข่งเป็นฝ่ายบุก เขตป้องกัน คือพื้นที่ระหว่างเส้นประตูของทีมคุณกับเส้นสีน้ำเงินของทีมคุณ

เขตกลาง (Neutral Zone)
พื้นที่ตรงกลางของลานน้ำแข็งระหว่างเส้นสีน้ำเงินทั้งสองเส้น เป็นพื้นที่ที่ไม่ใช่ทั้ง เขตป้องกัน และ เขตรุก

เขตรุก (Offensive Zone)
เมื่อทีมของคุณเป็นฝ่ายบุก เขตรุก คือพื้นที่ระหว่างเส้นสีน้ำเงินของทีมคุณกับประตูของทีมคู่แข่ง